这里列出从真实讨论中提炼、并已完成结构化分析的创业项目。
每条机会都写清面向痛点、解决方案、潜在人群、商业模式,以及创意、可行、市场、紧迫、壁垒五维评分。
当前共 1000 条公开机会,可按行业和评分筛选后进入详情阅读完整方案。
行业:互联网/软件
综合分 66.05
更新:2026/8/4 13:20:34
城乡居民养老保险规则复杂、地区差异大,普通人搞不清补缴、转移、待遇计算,容易交错钱
创意 65 · 可行 75 · 市场 70 · 紧迫 55 · 壁垒 45
行业:互联网/软件
综合分 65.68
更新:2026/8/4 13:17:06
诈骗分子通过被集体标记为“快递送餐”等可信标签的电话号码,利用用户对生活配送服务的信任降低警惕,从而诱导接听并实施推销诈骗/课程诈骗。传统骚扰拦截仅依赖用户标记,无法识别这种“标记伪装”型号码。
创意 72 · 可行 55 · 市场 78 · 紧迫 68 · 壁垒 55
行业:互联网/软件
综合分 47.89
更新:2026/8/4 12:20:04
银行各网点周末轮休时间不一致,可办业务类型(对私/对公)差异大,用户需逐个查APP、看地图、问网友,仍可能白跑一趟
创意 50 · 可行 70 · 市场 30 · 紧迫 40 · 壁垒 20
行业:互联网/软件
综合分 68.32
更新:2026/8/4 12:19:43
老人手机被广告塞满,稍不注意就误触跳转,下载大量垃圾应用,正常拍照都受影响;手机厂商纯净模式不足,子女远程解决困难。
创意 62 · 可行 70 · 市场 82 · 紧迫 75 · 壁垒 45
行业:互联网/软件
综合分 63.95
更新:2026/8/4 12:01:16
品牌方容易成为野榜和黑稿的攻击目标,KOC引用假榜单造势,品牌方缺乏及时监测和取证手段,等到发酵后再处理已造成负面影响。
创意 65 · 可行 60 · 市场 70 · 紧迫 75 · 壁垒 50
行业:互联网/软件
综合分 58.42
更新:2026/8/4 11:31:38
公共招聘考试(如三支一扶)成绩公示后常出现同岗位分数断层,考生怀疑存在舞弊或异常评分,但缺少独立力量推动全国性核查。
创意 68 · 可行 48 · 市场 52 · 紧迫 72 · 壁垒 65
行业:互联网/软件
综合分 68.42
更新:2026/8/4 11:25:00
长辈手机被签到领现金类App灌满广告弹窗,连拍照都困难;子女反复卸载后长辈为了薅羊毛又偷偷装回,存在资金损失和隐私泄露风险。
创意 60 · 可行 75 · 市场 70 · 紧迫 80 · 壁垒 55
行业:互联网/软件
综合分 57.37
更新:2026/8/4 11:23:44
用户对空调耗电异常焦虑,被“一天一度电”广告误导,不知道自家用电是否正常,也不懂房间大小、保温、外机散热等对耗电的影响。
创意 60 · 可行 55 · 市场 70 · 紧迫 50 · 壁垒 40
行业:互联网/软件
综合分 66.84
更新:2026/8/4 11:20:20
夏季空调电费暴涨,很多家庭不知道是空调老化、房子保温差、使用习惯还是阶梯电价导致,只能干交电费。
创意 60 · 可行 75 · 市场 70 · 紧迫 75 · 壁垒 45
行业:互联网/软件
综合分 61.42
更新:2026/8/4 9:40:53
小区充电位紧张,大爷大妈人肉占坑、拔别人电线等现象普遍,通勤族下班后充电很麻烦。
创意 55 · 可行 62 · 市场 75 · 紧迫 68 · 壁垒 42
行业:互联网/软件
综合分 50.26
更新:2026/8/4 9:28:52
用户有外国手机号仍在Google Play购买Codex时被风控,且不想为买订阅而换iPhone;支付门槛高、试错成本大。
创意 55 · 可行 40 · 市场 65 · 紧迫 60 · 壁垒 30
行业:互联网/软件
综合分 67.89
更新:2026/8/4 7:00:38
实体版热点玩具(如竹知了)被炒作涨价,且有物流和实体门槛;用户需要零成本、可即玩即分享的情绪表达载体
创意 80 · 可行 80 · 市场 55 · 紧迫 75 · 壁垒 20
行业:互联网/软件
综合分 61.32
更新:2026/8/4 6:24:57
游戏金价暴跌、无门槛搬砖收益极低(一小时5块钱),大量人想搞副业但找不到赚钱的路子,低门槛项目被脚本和工作室卷没
创意 55 · 可行 75 · 市场 60 · 紧迫 65 · 壁垒 35
行业:互联网/软件
综合分 65.37
更新:2026/8/4 6:16:56
家庭药箱普遍乱存乱放、过期药不清理、重复用药和错误用药常发生,老一辈还保留安乃近等老旧风险药物;缺乏一个自下而上的家庭用药管理抓手。
创意 68 · 可行 72 · 市场 65 · 紧迫 60 · 壁垒 45
行业:互联网/软件
综合分 59.68
更新:2026/8/4 6:14:42
消费者分不清电解质饮料是日常饮品还是功能补剂,容易在不需要时喝糖水,需要时又不知道该选哪种;线下购买时缺少场景化指导。
创意 62 · 可行 72 · 市场 60 · 紧迫 48 · 壁垒 28
行业:互联网/软件
综合分 59.47
更新:2026/8/4 6:07:00
消防云梯受举高能力和场地的限制,许多高层住户不能依赖外部救援,但大多数人没有针对自家户型的逃生路线和装备清单。
创意 60 · 可行 75 · 市场 50 · 紧迫 55 · 壁垒 35
行业:互联网/软件
综合分 67.68
更新:2026/8/4 5:51:41
车主有个人偏好歌单(动漫、土嗨、哈基米等),但怕被乘客觉得幼稚或不合时宜,被迫在驾驶时切换/隐藏自己的喜好,缺乏自然无缝的解决方案。
创意 82 · 可行 72 · 市场 68 · 紧迫 50 · 壁垒 36
行业:互联网/软件
综合分 73.32
更新:2026/8/4 5:38:26
不同人对司美/玛仕度肽的副作用反应差异很大:有人呕吐严重、有人腹泻,帖子作者一天吐两三回仍被医生告知‘正常’,用户无法自行判断‘什么情况该复诊’,缺乏剂量、体重、血糖、副作用的统一记录工具。
创意 75 · 可行 75 · 市场 82 · 紧迫 70 · 壁垒 50
行业:互联网/软件
综合分 63.95
更新:2026/8/4 5:37:04
很多财务人员知道可以用Codex/AI但不知道怎么把流程固化成可复用的Skill,自己写Prompt和脚本门槛高,数字计算还容易错,需要更低的试错成本。
创意 75 · 可行 70 · 市场 55 · 紧迫 60 · 壁垒 40
行业:互联网/软件
综合分 64.53
更新:2026/8/4 5:25:31
加盟商在搜索知名品牌如塔斯汀时被百度竞价导流到杂牌品牌(汉林仕)并花费80万开店;甚至拨打真品牌电话后个人信息被转卖、马上收到其他品牌招商电话,缺乏事前识别手段
创意 68 · 可行 65 · 市场 60 · 紧迫 62 · 壁垒 66