这里列出从真实讨论中提炼、并已完成结构化分析的创业项目。
每条机会都写清面向痛点、解决方案、潜在人群、商业模式,以及创意、可行、市场、紧迫、壁垒五维评分。
当前共 17330 条公开机会,可按行业和评分筛选后进入详情阅读完整方案。
行业:养老/医疗健康
综合分 69.47
更新:2026/8/30 14:59:54
高龄老人增多,医院DRG/DIP控费后不愿收治普通危重老人,养老院成为临终承接方,但多数养老院缺乏安宁疗护能力
创意 70 · 可行 65 · 市场 80 · 紧迫 70 · 壁垒 60
行业:墓地/殡葬
综合分 60.26
更新:2026/8/30 14:59:54
人口死亡高峰将至,墓地资源稀缺且价格水涨船高,传统渠道信息不透明,消费者缺乏提前规划与比价渠道
创意 65 · 可行 50 · 市场 70 · 紧迫 65 · 壁垒 55
行业:殡葬服务/生活服务
综合分 70.00
更新:2026/8/30 14:59:54
年轻人“烧完签字就跑”成为趋势,传统丧葬仪式被简化,但逝者身后事涉及资产、账户、债务、遗产等复杂事务,家人处理负担重
创意 80 · 可行 70 · 市场 65 · 紧迫 60 · 壁垒 65
行业:企业服务/SaaS
综合分 65.26
更新:2026/8/30 14:59:54
死亡人口高峰期来临,殡仪馆/火葬场资源承载压力大,仍靠电话排单、人工登记,信息不透明易引发矛盾
创意 70 · 可行 60 · 市场 70 · 紧迫 65 · 壁垒 60
行业:企业服务/SaaS
综合分 70.16
更新:2026/8/30 15:00:28
百万粉丝网红自称从未给摄影师、剪辑发过工资,现实中大量内容创作者的外包合作缺乏合同与支付保障,后付费模式下拖欠、赖账频发
创意 75 · 可行 62 · 市场 75 · 紧迫 78 · 壁垒 65
行业:文娱内容
综合分 66.53
更新:2026/8/30 15:12:06
现有《绍宋》影游删改人物、硬塞角色、战棋玩法简陋,整体未达《隐形守护者》水准,原著粉付费后易产生被“二创”的反感
创意 72 · 可行 55 · 市场 82 · 紧迫 65 · 壁垒 58
行业:游戏
综合分 66.63
更新:2026/8/30 15:12:06
《绍宋》影游的战棋部分有难度但“太简陋”,影响整体可玩性;多数影游团队擅长影视但缺乏策略玩法研发能力
创意 78 · 可行 68 · 市场 60 · 紧迫 62 · 壁垒 52
行业:企业服务/SaaS
综合分 65.95
更新:2026/8/30 15:12:06
《绍宋》影游因删改人物、增加硬塞角色被原著粉差评,直接影响购买转化与口碑;IP方与制作方缺少在发行前量化还原度的手段
创意 85 · 可行 72 · 市场 45 · 紧迫 60 · 壁垒 48
行业:法律合规
综合分 55.53
更新:2026/8/30 15:17:35
非机动车违法撞坏汽车后,依法非机动车一方无需赔偿机动车财产损失,车主索赔需自行起诉或走保险代位追偿,耗时耗力,交强险无车损险的车主更是只能自认倒霉。
创意 55 · 可行 70 · 市场 45 · 紧迫 55 · 壁垒 35
行业:教育培训
综合分 54.47
更新:2026/8/30 15:17:35
多数机动车主不懂“非机动车违法撞车不用赔”这一规则,遇到事故时要么被交警引导私了赔钱,要么不知道维权路径,白白蒙受损失。
创意 45 · 可行 80 · 市场 50 · 紧迫 40 · 壁垒 25
行业:互联网/软件
综合分 55.79
更新:2026/8/30 15:17:35
保险公司在代位追偿中需要批量向非机动车责任方诉讼/催收,案件量大且流程繁重,缺乏标准化工具,导致追偿成本高、周期长。
创意 70 · 可行 45 · 市场 60 · 紧迫 50 · 壁垒 50
行业:互联网/软件
综合分 63.16
更新:2026/8/30 15:35:48
仅凭手机号和微信号就能通过快递地址/社工库匹配出家庭住址,普通人对此无感且几乎没有防护手段
创意 70 · 可行 65 · 市场 65 · 紧迫 55 · 壁垒 45
行业:互联网/软件
综合分 61.84
更新:2026/8/30 15:35:48
线下约会或社交场景交换真实手机号后,对方可通过手机号匹配快递地址、家庭住址,带来隐私与安全威胁
创意 75 · 可行 60 · 市场 60 · 紧迫 60 · 壁垒 40
行业:文娱内容
综合分 66.05
更新:2026/8/30 15:43:19
体育生有外形、运动能力和受众吸引力,但多数不擅长内容策划、拍摄剪辑和商业化运营,空有流量潜质难以稳定变现
创意 65 · 可行 75 · 市场 70 · 紧迫 60 · 壁垒 40
行业:互联网/软件
综合分 51.16
更新:2026/8/30 15:45:34
企业常被竞争对手或黑粉用“屎尿屁”式低俗内容(厕所找角度拍、黑高管口音)抹黑,传统舆情监控只能看到情绪和热度,难以识别这类隐晦恶意内容,容易在公关应对上慢半拍,导致品牌声誉受损
创意 58 · 可行 42 · 市场 60 · 紧迫 55 · 壁垒 40
行业:企业服务/SaaS
综合分 62.63
更新:2026/8/30 15:46:27
企业主/HR不了解招聘应届生、残疾人、退伍人群等是否有补贴、减税,各地政策不一且信息分散,容易错过优惠,也怕违规操作
创意 60 · 可行 75 · 市场 65 · 紧迫 50 · 壁垒 40
行业:制造/硬件
综合分 68.42
更新:2026/8/30 15:54:35
散称零食收银时,AI秤一次只能识别称一种价格,顾客购买多种零食需多次操作,收银效率低、排队长。
创意 70 · 可行 65 · 市场 75 · 紧迫 70 · 壁垒 60
行业:本地生活
综合分 58.42
更新:2026/8/30 15:54:35
量贩零食店补货频繁,店员搬货上货强度极大(楼主腰疼辞职),且上货时堵塞通道影响顾客体验。
创意 80 · 可行 40 · 市场 60 · 紧迫 50 · 壁垒 65
行业:企业服务/SaaS
综合分 63.95
更新:2026/8/30 15:54:35
总部每月线上/线下检查扣分,罚款,店长离岗五分钟就被拍照,员工被多种任务压身无法兼顾,导致扣分和流失。
创意 55 · 可行 75 · 市场 70 · 紧迫 65 · 壁垒 40
行业:物业管理
综合分 65.68
更新:2026/8/30 15:57:15
业主为蹭空调用椅子卡住电梯门,导致电梯停用,物业和警察只能耗时劝说,缺乏有效预警和证据固定手段
创意 72 · 可行 70 · 市场 62 · 紧迫 60 · 壁垒 50