这里列出从真实讨论中提炼、并已完成结构化分析的创业项目。
每条机会都写清面向痛点、解决方案、潜在人群、商业模式,以及创意、可行、市场、紧迫、壁垒五维评分。
当前共 17330 条公开机会,可按行业和评分筛选后进入详情阅读完整方案。
行业:游戏
综合分 63.95
更新:2026/9/11 10:09:38
现有女性向游戏中男主之间的阵营冲突常被软化为误会或最终和解,核心玩家想要更极致的敌对身份、不可调和的立场和爱恨决战式多结局。
创意 75 · 可行 55 · 市场 75 · 紧迫 50 · 壁垒 55
行业:文娱内容
综合分 68.95
更新:2026/9/11 10:09:38
部分女频核心受众不喜欢强行和解与立场调和,偏好男女主立场完全对立、矛盾推向极致、最终决战甚至双死或同归于尽的强情绪内容,但现有供给常为了安全与大众化而软化冲突。
创意 68 · 可行 75 · 市场 80 · 紧迫 58 · 壁垒 42
行业:法律合规
综合分 56.79
更新:2026/9/11 10:08:26
个人资助、赠与常无书面协议,中止后双方对性质、金额、义务各执一词;资助人面对曝光威胁、网暴和名誉侵权时不知如何合法留证、发函和应对。
创意 55 · 可行 70 · 市场 45 · 紧迫 60 · 壁垒 42
行业:互联网/软件
综合分 61.89
更新:2026/9/11 10:08:26
个人助学资助多靠私下转账和口头约定,资金用途不透明;受助人乱花钱后资助人想中止,却可能被威胁曝光、网暴或长期纠缠,双方边界和退出机制缺失。
创意 62 · 可行 68 · 市场 58 · 紧迫 65 · 壁垒 48
行业:人工智能
综合分 68.95
更新:2026/9/11 10:06:27
缓存命中单价远低于未命中,但许多应用重复或相似提示词无法命中官方缓存,导致输入成本高;开发者难以自查缓存率。
创意 72 · 可行 70 · 市场 70 · 紧迫 65 · 壁垒 60
行业:企业服务/SaaS
综合分 64.26
更新:2026/9/11 10:06:27
企业多个团队调用大模型,峰谷价、缓存命中、模型版本混杂,账单不透明,难以归因和优化;价格调整后预算波动大。
创意 65 · 可行 62 · 市场 72 · 紧迫 60 · 壁垒 58
行业:人工智能
综合分 66.32
更新:2026/9/11 10:06:27
多家模型价格频繁调整,峰谷、缓存命中、输入输出单价维度多,开发者难快速判断哪个模型更便宜,评论中也出现看错涨价与降价的情况。
创意 60 · 可行 85 · 市场 65 · 紧迫 55 · 壁垒 40
行业:人工智能
综合分 72.21
更新:2026/9/11 10:06:27
DeepSeek等大模型API按峰谷时段和缓存命中差异定价,开发者在高峰调用成本翻倍,缓存命中率低时输入成本高,手动安排任务和优化缓存困难。
创意 70 · 可行 78 · 市场 75 · 紧迫 72 · 壁垒 55
行业:工具效率
综合分 58.00
更新:2026/9/11 10:05:37
送礼绕开老婆讨论,导致老婆不满意;双方父母偏好、预算、禁忌和往年礼物不透明,节日临近才临时抱佛脚。
创意 68 · 可行 62 · 市场 52 · 紧迫 55 · 壁垒 36
行业:电子商务
综合分 65.58
更新:2026/9/11 10:05:36
不烟酒长辈不适合送烟酒,普通月饼水果不够体面,保健品容易踩雷;用户需要能体现女婿心意、能让长辈有面子的组合方案。
创意 58 · 可行 70 · 市场 76 · 紧迫 74 · 壁垒 42
行业:电子商务
综合分 68.53
更新:2026/9/11 10:05:36
给不抽烟不喝酒的老丈人送礼选择困难,怕买错没面子,也怕老婆不满意;网上推荐碎片化,缺乏按预算、爱好、健康禁忌和家庭关系定制的方案。
创意 62 · 可行 78 · 市场 72 · 紧迫 80 · 壁垒 38
行业:工具效率
综合分 58.53
更新:2026/9/11 10:00:46
用户想找国产可乐平替,但试错成本高:口感气感不行、性价比不高、货架价格不透明。
创意 50 · 可行 82 · 市场 55 · 紧迫 50 · 壁垒 25
行业:餐饮食品
综合分 63.79
更新:2026/9/11 10:00:46
便利店饮料贵,区域连锁缺自营低价饮料;消费者有国产平替需求,但单店无能力找代工。
创意 68 · 可行 62 · 市场 70 · 紧迫 60 · 壁垒 50
行业:电子商务
综合分 65.42
更新:2026/9/11 10:00:46
便利店一多半饮料5块以上,3元以下国产饮料难找;消费者想喝便宜饮料但不愿为便利店溢价买单。
创意 55 · 可行 78 · 市场 75 · 紧迫 65 · 壁垒 35
行业:餐饮食品
综合分 61.37
更新:2026/9/11 10:00:46
可口可乐330ml约1.55元/罐,国产平替要么口感气感不行,要么性价比不高;500ml无糖赤藓糖醇饮料低于2.5元几乎空白。
创意 58 · 可行 55 · 市场 85 · 紧迫 68 · 壁垒 35
行业:工具效率
综合分 53.37
更新:2026/9/11 9:59:34
游戏关服后玩家多年照片、纪念品、成就、好友记录消失;官方通常不提供完整导出工具,玩家的陪伴记忆无处安放。
创意 72 · 可行 50 · 市场 42 · 紧迫 68 · 壁垒 25
行业:游戏
综合分 60.32
更新:2026/9/11 9:59:34
现有电子宠物需要定时喂养否则死亡,压力大;旅行青蛙关服后,喜欢低压力陪伴和随机收集的玩家无处可去;国内运营努力但受高分成合同限制,原IP无法继续运营。
创意 58 · 可行 62 · 市场 72 · 紧迫 66 · 壁垒 32
行业:文娱内容
综合分 67.89
更新:2026/9/11 9:55:49
想开店的人缺真实亏损案例和系统复盘;现有直播切片碎片化、娱乐性强,观众看惨获得爽感但难转化为避坑知识。
创意 66 · 可行 78 · 市场 72 · 紧迫 60 · 壁垒 42
行业:企业服务/SaaS
综合分 69.16
更新:2026/9/11 9:55:49
卖方会把没救的店包装后找人接盘,买方缺数据和经验,容易忽略租约、真实流水、设备、用工债务、竞争环境等风险。
创意 68 · 可行 70 · 市场 74 · 紧迫 71 · 壁垒 58
行业:企业服务/SaaS
综合分 67.47
更新:2026/9/11 9:55:49
知识主播/商业顾问在劳资等敏感话题上容易怼弹幕、爆典、破防,导致舆论危机;团队缺少实时预警、统一话术和合规审核。
创意 70 · 可行 65 · 市场 70 · 紧迫 76 · 壁垒 55