这里列出从真实讨论中提炼、并已完成结构化分析的创业项目。
每条机会都写清面向痛点、解决方案、潜在人群、商业模式,以及创意、可行、市场、紧迫、壁垒五维评分。
当前共 16664 条公开机会,可按行业和评分筛选后进入详情阅读完整方案。
行业:电子商务
综合分 57.16
更新:2026/9/17 5:06:20
黄牛和小店抢到货后销售端变难,缺少跨区域、跨渠道的实时回收报价和买家撮合,容易压货亏损。
创意 50 · 可行 65 · 市场 60 · 紧迫 58 · 壁垒 45
行业:工具效率
综合分 61.89
更新:2026/9/17 5:06:20
黄牛从“找货”变成“找买家”,散户抢到后不知道能否加价、加多少、卖给谁;行情倒挂容易砸手里。
创意 58 · 可行 72 · 市场 62 · 紧迫 65 · 壁垒 38
行业:金融科技
综合分 63.63
更新:2026/9/17 5:00:56
社保基数年年上涨,灵活就业者收入承压,却难以判断不同缴费档位对应未来养老金、医保待遇和回本周期;各地政策差异大,信息不透明。
创意 55 · 可行 72 · 市场 68 · 紧迫 70 · 壁垒 45
行业:教育培训
综合分 54.00
更新:2026/9/17 5:00:24
用户看完《棋魂》《灌篮高手》《头文字D》等竞技动漫后容易产生尝试冲动,但直接报正课、买装备或下载专业App门槛太高,缺少2小时就能获得乐趣和成就感的体验产品。
创意 66 · 可行 62 · 市场 48 · 紧迫 38 · 壁垒 28
行业:教育培训
综合分 58.42
更新:2026/9/17 5:00:24
观众看完《棋魂》等改编剧后产生学围棋冲动,但下载现有围棋App试玩一会就放弃,说明新手引导、规则理解、即时正反馈和陪练体验不足。
创意 58 · 可行 78 · 市场 52 · 紧迫 42 · 壁垒 30
行业:法律合规
综合分 71.47
更新:2026/9/17 4:54:46
AI短剧大量使用小说IP、明星脸、公模和擦边内容,制作方认为“AI都不管”,但平台监管和版权方维权迟早收紧;一旦下架或索赔,损失大。
创意 78 · 可行 66 · 市场 76 · 紧迫 72 · 壁垒 62
行业:人工智能
综合分 73.89
更新:2026/9/17 4:54:45
大量AI短剧是穿越、系统、打怪升级、扮猪吃老虎,编剧仍在做“皇帝梦”;小说原文节奏慢、注水多,改成短剧需要狠删。
创意 76 · 可行 82 · 市场 72 · 紧迫 76 · 壁垒 46
行业:人工智能
综合分 73.79
更新:2026/9/17 4:54:45
番茄等平台大量小说节奏慢、注水,AI短剧门槛低、产能碾压;制作方需要快速把小说改成短剧,并批量产出可投流的切片素材。
创意 74 · 可行 68 · 市场 88 · 紧迫 84 · 壁垒 52
行业:工具效率
综合分 62.11
更新:2026/9/17 4:54:45
红果等平台不能息屏当BGM;用户熬夜通宵看,眼睛和作息负担大;有声小说节奏慢,AI短剧节奏更快更上头,但缺少纯听模式。
创意 68 · 可行 62 · 市场 66 · 紧迫 60 · 壁垒 42
行业:文娱内容
综合分 73.47
更新:2026/9/17 4:54:45
AI短剧/漫剧产能井喷,红果、抖音、番茄等平台分散;用户反复求推荐,90%穿越/系统/打怪升级套路,公模脸严重,精品淹没在低质内容里,容易审美疲劳。
创意 72 · 可行 76 · 市场 82 · 紧迫 78 · 壁垒 48
行业:电子商务
综合分 61.47
更新:2026/9/17 4:49:49
臭味美食爱好者分散购买不同品牌,试错成本高;地域品牌难出圈,外地用户不知道买哪家。
创意 72 · 可行 68 · 市场 55 · 紧迫 45 · 壁垒 45
行业:餐饮食品
综合分 62.84
更新:2026/9/17 4:49:49
徽菜土菜馆贵,随便三个菜200多;臭鳜鱼一条98-168,一个人想尝鲜不划算,外地正宗店少。
创意 58 · 可行 75 · 市场 65 · 紧迫 57 · 壁垒 40
行业:餐饮食品
综合分 63.05
更新:2026/9/17 4:49:49
很多人好奇但接受不了重臭味,担心腌制物亚硝酸盐/致癌;本地人一年只吃几次,整条贵且一次吃不完。
创意 70 · 可行 65 · 市场 62 · 紧迫 55 · 壁垒 50
行业:餐饮食品
综合分 65.16
更新:2026/9/17 4:49:49
徽菜土菜馆臭鳜鱼售价高,素炒38、大荤78-128,三个菜200多;臭鳜鱼处理麻烦、烧一次厨房臭三天,口味依赖厨师。
创意 62 · 可行 70 · 市场 68 · 紧迫 60 · 壁垒 58
行业:餐饮食品
综合分 67.26
更新:2026/9/17 4:49:49
外地想吃正宗臭鳜鱼,自己做成本约60元且烧一次厨房臭三天;饭店98-168元一条,品质和口味不稳定。
创意 68 · 可行 72 · 市场 70 · 紧迫 58 · 壁垒 55
行业:企业服务/SaaS
综合分 62.95
更新:2026/9/17 4:49:11
活动主办方和商场担心随机暴力事件影响参与意愿,但自建安保、应急预案和保险成本高、流程复杂,出事责任大。
创意 60 · 可行 65 · 市场 68 · 紧迫 72 · 壁垒 45
行业:工具效率
综合分 65.89
更新:2026/9/17 4:49:11
普通人无法判断哪些场所或活动存在风险,遇到突发事件缺少快速求助、位置共享和疏散指引,心理上也不敢出门参与人群活动。
创意 72 · 可行 62 · 市场 74 · 紧迫 78 · 壁垒 34
行业:教育培训
综合分 68.53
更新:2026/9/17 4:49:11
面对持刀袭击等随机暴力事件,保安不敢或不会处置,普通人缺乏逃生、自救和互救训练,现场容易混乱。
创意 62 · 可行 78 · 市场 70 · 紧迫 80 · 壁垒 42
行业:人工智能
综合分 68.53
更新:2026/9/17 4:49:11
随机报复社会事件让人不敢去人多场所,现场安保反应慢、缺乏异常行为预警和统一应急联动,普通人遇到突发事件不知道如何疏散和求助。
创意 74 · 可行 56 · 市场 78 · 紧迫 84 · 壁垒 58
行业:制造/硬件
综合分 63.21
更新:2026/9/17 4:48:40
家庭共餐按大盘上菜,父母按小时候标准投喂,用户不想剩菜就多撑,减肥失败。
创意 55 · 可行 80 · 市场 65 · 紧迫 58 · 壁垒 35