这里列出从真实讨论中提炼、并已完成结构化分析的创业项目。
每条机会都写清面向痛点、解决方案、潜在人群、商业模式,以及创意、可行、市场、紧迫、壁垒五维评分。
当前共 1000 条公开机会,可按行业和评分筛选后进入详情阅读完整方案。
行业:互联网/软件
综合分 72.00
更新:2026/9/16 1:19:15
用户缺乏可用的时间戳、分贝、振动和沟通记录,导致物业和警方难以判断;业主群里对喷,调解无据可依。
创意 76 · 可行 70 · 市场 72 · 紧迫 82 · 壁垒 58
行业:互联网/软件
综合分 67.47
更新:2026/9/16 1:12:46
合资品牌4S店关闭后,车主不知道附近哪家店能修、价格是否合理;维修店缺客源且能力参差。
创意 62 · 可行 70 · 市场 78 · 紧迫 78 · 壁垒 42
行业:互联网/软件
综合分 56.42
更新:2026/9/15 9:19:21
短视频上“短跑圣体”等儿童运动员真假难辨,野鸡赛事和MCN起号炒作消耗信任,家长、品牌方、媒体无法快速判断。
创意 72 · 可行 52 · 市场 55 · 紧迫 50 · 壁垒 40
行业:互联网/软件
综合分 59.16
更新:2026/9/14 22:25:45
冲突现场来不及录音录像、证据散落,事后调解时口说无凭;普通人不知道哪些话能说、哪些条款不能签。
创意 52 · 可行 70 · 市场 63 · 紧迫 68 · 壁垒 28
行业:互联网/软件
综合分 61.89
更新:2026/9/14 21:21:23
楼主原话『网上一搜全是推广,看不到真实用户评价』,14楼回复里也夹带京东口令式推广;真实使用体验(如几十块比飞利浦7系剃得干净、小米过保坏、往复式vs圆盘式差异)只散落在论坛回复里,无法结构化沉淀。
创意 62 · 可行 72 · 市场 62 · 紧迫 55 · 壁垒 38
行业:互联网/软件
综合分 50.53
更新:2026/9/14 21:04:50
规则里写明的罚时与取消资格条款执行标准不统一,出现明显违规却未处理,选手质疑「双标」,主办方也没有判罚留痕,争议只能靠帖子发酵。
创意 56 · 可行 62 · 市场 40 · 紧迫 42 · 壁垒 32
行业:互联网/软件
综合分 67.84
更新:2026/9/14 18:27:39
团播主播不清楚一个礼物、一场直播到底能拿多少钱,楼主观察到“一个爱心跳一次,刷了100多个,我看才100多块钱”,主播从高兴到崩溃摆烂;3楼提到团播主播“贷款上班,衣服自己买”,说明收入预期与结算严重不透明。
创意 67 · 可行 73 · 市场 70 · 紧迫 76 · 壁垒 42
行业:互联网/软件
综合分 72.11
更新:2026/9/14 18:03:37
25万买二手兰博基尼看似有情绪价值,但买家不知道后续维修、整备、养护要再花25万到50万,故障灯、隐性车况和官方维修价形成巨大信息差,容易买得起修不起。
创意 70 · 可行 80 · 市场 75 · 紧迫 70 · 壁垒 50
行业:互联网/软件
综合分 64.74
更新:2026/9/14 16:30:47
短视频里的AI拟人宠物只能单向观看,用户产生代入和情绪依赖后无法继续互动;夜间孤独、想倾诉的人群缺少轻量、低压力的陪伴对象。
创意 76 · 可行 55 · 市场 76 · 紧迫 58 · 壁垒 50
行业:互联网/软件
综合分 64.95
更新:2026/9/14 14:08:01
发布会充斥CG和PPT,发售日动不动2030年,项目可能取消,玩家无法判断是否值得期待、预购或继续氪金。
创意 70 · 可行 78 · 市场 55 · 紧迫 58 · 壁垒 40
行业:互联网/软件
综合分 56.58
更新:2026/9/14 12:59:47
菜市场代洗切代炒服务分散、价格不透明、排队久,用户不知道哪些摊位能做,摊主也缺线上接单工具。
创意 65 · 可行 60 · 市场 55 · 紧迫 50 · 壁垒 35
行业:互联网/软件
综合分 56.32
更新:2026/9/14 0:32:47
首发抢购难度大,普通用户不知道抢购时间和渠道,官方发货排期长,黄牛优先抢高溢价型号。
创意 42 · 可行 60 · 市场 68 · 紧迫 82 · 壁垒 32
行业:互联网/软件
综合分 66.00
更新:2026/9/14 0:08:56
养老院宣传常写“全包低价”,但实际附条件如多人间、必须全自理,照护加价、押金、餐费、隐性收费不透明,家属跨区域选院难比较。
创意 66 · 可行 62 · 市场 76 · 紧迫 72 · 壁垒 52
行业:互联网/软件
综合分 61.79
更新:2026/9/13 23:52:40
居民遇到蛇不知道是否毒蛇、该找谁处理、附近哪里有毒蛇血清;物业和居民信息分散,靠微信群和报警效率低。
创意 72 · 可行 55 · 市场 62 · 紧迫 66 · 壁垒 52
行业:互联网/软件
综合分 65.89
更新:2026/9/13 22:46:33
帖子中用户想按“哪家双休多就买哪家产品”选择咖啡奶茶等品牌,但只有来源不明的网图,评论区质疑真假、门店数量、供应链是否也双休,普通消费者没有地方持续查询和验证。
创意 72 · 可行 62 · 市场 68 · 紧迫 66 · 壁垒 58
行业:互联网/软件
综合分 47.37
更新:2026/9/13 22:37:33
折叠屏花大价钱买来就是为了多任务,但系统分屏后同一时间往往只能有一路视频出声、部分机型甚至直接掐掉第二路视频;「我可以不用,但你不能没有」「都分屏了还不能同时放,我分来个弔」,用户对「厂商替你定义需求」极度不满,且现有系统实现体验粗糙。
创意 50 · 可行 55 · 市场 45 · 紧迫 40 · 壁垒 30
行业:互联网/软件
综合分 66.74
更新:2026/9/13 21:42:41
10000多人的群也有骗子;群主无法逐一筛选;入群后发广告、定金路费骗局难以及时清理;普通用户缺少群内实时预警。
创意 62 · 可行 82 · 市场 55 · 紧迫 75 · 壁垒 48
行业:互联网/软件
综合分 69.68
更新:2026/9/13 21:42:41
Telegram缺少监管,骗子多;用户被定金、路费、门槛费骗钱;10000多人的大群也可能混入骗子;交易前只能靠零散测评筛选,信息不对称严重。
创意 68 · 可行 78 · 市场 62 · 紧迫 82 · 壁垒 52
行业:互联网/软件
综合分 65.37
更新:2026/9/13 21:07:32
大屏设备屏幕大一倍,但电商商品流一页只展示2个,有效展示量低于小屏;WebView页面变形,开发者需要重复适配。
创意 72 · 可行 68 · 市场 65 · 紧迫 65 · 壁垒 42
行业:互联网/软件
综合分 65.37
更新:2026/9/13 16:15:50
老人容易误点锁屏画报、广告和推荐,自动下载应用,透明图标难发现,普通桌面无法阻止系统级广告和误装。
创意 74 · 可行 48 · 市场 72 · 紧迫 80 · 壁垒 68