这里列出从真实讨论中提炼、并已完成结构化分析的创业项目。
每条机会都写清面向痛点、解决方案、潜在人群、商业模式,以及创意、可行、市场、紧迫、壁垒五维评分。
当前共 17250 条公开机会,可按行业和评分筛选后进入详情阅读完整方案。
行业:互联网/软件
综合分 70.53
更新:2026/9/11 14:55:35
用户不知道哪些App在折叠屏上适配好,开发者也不知道真实展开态、分屏、悬停场景下的问题
创意 70 · 可行 80 · 市场 66 · 紧迫 68 · 壁垒 55
行业:工具效率
综合分 68.53
更新:2026/9/11 14:55:35
存量App为手机竖屏设计,迁到折叠屏展开态、分屏、悬停态时需要重写布局,人工成本高且易漏测
创意 74 · 可行 70 · 市场 65 · 紧迫 64 · 壁垒 62
行业:工具效率
综合分 64.95
更新:2026/9/11 14:55:35
用户花高价买折叠屏后才发现常用App不适配、展开UI错乱,购机前难以查到真实适配情况
创意 62 · 可行 82 · 市场 58 · 紧迫 55 · 壁垒 45
行业:企业服务/SaaS
综合分 76.53
更新:2026/9/11 15:09:41
新能源高占比下火电频繁启停、深调,发电本身不赚钱,容量电费、调峰补偿、旋转惯量补偿、煤耗和寿命损耗难以算清,报价与启停决策靠经验,常出现报顶价也不让停、不如关机吃容量电费的情况。
创意 78 · 可行 70 · 市场 82 · 紧迫 88 · 壁垒 70
行业:新能源/环保
综合分 71.47
更新:2026/9/11 15:09:41
白天深调或停机时供热抽汽不足,而供热是火电少数稳定利润来源;低负荷调峰还导致水冷壁超温爆管,机组寿命损耗严重。
创意 72 · 可行 62 · 市场 80 · 紧迫 78 · 壁垒 75
行业:电子商务
综合分 69.26
更新:2026/9/11 15:09:42
火电厂发电不赚钱,但蒸汽、热水、粉煤灰等副产品有真实需求;周边澡堂、食品厂、建材商找不到稳定低价热源和原料,信息分散、计量结算难。
创意 76 · 可行 68 · 市场 72 · 紧迫 65 · 壁垒 55
行业:人工智能
综合分 73.37
更新:2026/9/11 15:09:42
频繁启停和20%深调导致水冷壁超温爆管、汽轮机和锅炉寿命损耗;检修窗口和备件更换难,安全责任终身制,运行人员压力大。
创意 74 · 可行 65 · 市场 78 · 紧迫 85 · 壁垒 76
行业:教育培训
综合分 65.16
更新:2026/9/11 15:09:42
火电被称夕阳行业,一线又累学得多、工资低、终身责任,想转新能源、储能、电力交易却缺路径和实操。
创意 60 · 可行 72 · 市场 70 · 紧迫 68 · 壁垒 45
行业:工具效率
综合分 69.05
更新:2026/9/11 15:10:18
年年焕新条款复杂、官方折抵与二手平台报价差异大,用户不知道换Pro Max/Duo到底补多少钱;如帖子中17PM官方只抵6100,而用户认为出二手不止半价。
创意 68 · 可行 78 · 市场 72 · 紧迫 66 · 壁垒 42
行业:通信服务
综合分 59.16
更新:2026/9/11 15:10:18
18 Duo只支持eSIM,用户担心换机要去营业厅、运营商支持不一致;帖中“还得去换eSIM”“17Air的现状你们看看后”说明迁移麻烦是购买阻碍。
创意 62 · 可行 58 · 市场 64 · 紧迫 60 · 壁垒 45
行业:互联网/软件
综合分 60.95
更新:2026/9/11 15:10:19
Duo折叠屏App适配不确定,视频显示面积和分屏体验未知;帖中担心“app适配得等一段时间”“视频支持一般就不知道为啥带小iPad”。
创意 72 · 可行 55 · 市场 60 · 紧迫 66 · 壁垒 48
行业:电子商务
综合分 61.79
更新:2026/9/11 15:10:19
用户不信任折叠屏内屏长期平整度,担心重折痕导致二手大幅贬值;帖中“重度使用后还是那么平整只有轻微折痕”“2万块不至于被割韭菜”反映保值焦虑。
创意 66 · 可行 60 · 市场 65 · 紧迫 62 · 壁垒 50
行业:企业服务/SaaS
综合分 81.89
更新:2026/9/11 15:17:33
公司发现AI账单逼近甚至超过程序员人力成本,只能硬性限预算、禁用高价模型,但缺乏用量可见性、部门分摊和优化手段。
创意 78 · 可行 85 · 市场 88 · 紧迫 90 · 壁垒 62
行业:人工智能
综合分 80.32
更新:2026/9/11 15:17:33
团队手工用Astra规划切票、Luna干活、Astra验收,价格差达500倍,但人工搭配效率低且难保证质量。
创意 82 · 可行 80 · 市场 85 · 紧迫 88 · 壁垒 60
行业:企业服务/SaaS
综合分 76.32
更新:2026/9/11 15:17:33
总公司要求分公司自己出Token预算,未来细化到部门,但现有账单按账号汇总,无法按部门/项目/员工分摊,报销和预算编制靠手工。
创意 72 · 可行 82 · 市场 80 · 紧迫 84 · 壁垒 55
行业:企业服务/SaaS
综合分 75.89
更新:2026/9/11 15:17:33
公司不清楚该买200刀Plus、1000刀企业版还是按API计费,高价模型禁用后团队效率下降,需要外部审计和组合方案。
创意 68 · 可行 88 · 市场 78 · 紧迫 86 · 壁垒 45
行业:工具效率
综合分 72.11
更新:2026/9/11 15:17:33
不同模型订阅价格、限额、并发规则复杂,开发者不知道50/200/1000美元档怎么选,常触发限额或浪费额度。
创意 70 · 可行 90 · 市场 65 · 紧迫 75 · 壁垒 35
行业:法律合规
综合分 59.74
更新:2026/9/11 15:19:31
孩子被伤害后家长情绪化、证据不足,容易在警方或对方压力下多次调解;法律科普与实际执法脱节,普通人不知道如何固定伤情、录音、要求立案、拒绝和解。
创意 55 · 可行 65 · 市场 60 · 紧迫 80 · 壁垒 35
行业:教育培训
综合分 58.68
更新:2026/9/11 15:19:31
现有未成年人保护法科普多为法条宣读,遇到孩子受伤、校园霸凌、网络侵害时家长仍不知道找谁、说什么、留什么证据、如何拒绝调解。
创意 45 · 可行 75 · 市场 65 · 紧迫 60 · 壁垒 30
行业:企业服务/SaaS
综合分 58.68
更新:2026/9/11 15:19:31
职业碰瓷者通过制造冲突、拍视频、卖惨博流量,再带货变现;被碰瓷的个人/商家不懂固定证据、平台投诉、反诉名誉侵权,常被调解或网络暴力拖垮。
创意 65 · 可行 55 · 市场 60 · 紧迫 70 · 壁垒 40